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    Botvinnik

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1069 matchs joués par le champion du monde

La collection la plus complète de jeux de Botvinnik jamais compilée. Contient jusqu'à 1069 parties d'échecs jouées par Botvinnik de 1924 à 1970. Section spéciale, "Jouez en tant que Botvinnik " avec 350 positions de quiz pour vous permettre d'essayer de trouver les mouvements forts et magnifiques joués par Botvinnik dans ses parties.

Ce cours fait partie de la série Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), qui est une méthode d'enseignement des échecs sans précédent. La série comprend des cours de tactique, de stratégie, d'ouvertures, de milieu de partie et de fin de partie, répartis par niveaux allant des joueurs débutants aux joueurs expérimentés, et même aux joueurs professionnels.

Avec l'aide de ce cours, vous pouvez améliorer vos connaissances aux échecs, apprendre de nouvelles astuces et combinaisons tactiques et consolider les connaissances acquises dans la pratique.

Le programme agit comme un coach qui donne des tâches à résoudre et vous aide à les résoudre si vous êtes bloqué. Il vous donnera des conseils, des explications et vous montrera une réfutation même frappante des erreurs que vous pourriez commettre.

Le programme contient également une section théorique, qui explique les méthodes de jeu à une certaine étape du jeu, sur la base d'exemples réels. La théorie est présentée de manière interactive, ce qui signifie que vous pouvez non seulement lire le texte des leçons, mais aussi effectuer des mouvements sur le tableau et élaborer des mouvements peu clairs sur le tableau.

Avantages du programme :

♔ Exemples de haute qualité, tous vérifiés pour leur exactitude

♔ Vous devez saisir tous les mouvements clés requis par l'enseignant.

♔ Différents niveaux de complexité des tâches

♔ Divers objectifs à atteindre dans les problèmes

♔ Le programme donne un indice si une erreur est commise

♔ Pour les mouvements erronés typiques, la réfutation est affichée

♔ Vous pouvez jouer n'importe quelle position des tâches contre l'ordinateur

♔ Cours théoriques interactifs

♔ Table des matières structurée

♔ Le programme surveille l'évolution de la note (ELO) du joueur pendant le processus d'apprentissage

♔ Mode test avec paramètres flexibles

♔ Possibilité de mettre en favoris vos exercices favoris

♔ L'application est adaptée au plus grand écran d'une tablette

♔ L'application ne nécessite pas de connexion Internet

♔ Vous pouvez lier l'application à un compte Chess King gratuit et résoudre un cours à partir de plusieurs appareils sur Android, iOS et Web en même temps

Le cours comprend une partie gratuite dans laquelle vous pouvez tester le programme. Les leçons proposées dans la version gratuite sont entièrement fonctionnelles. Ils permettent de tester l'application en conditions réelles avant de publier les sujets suivants :

1. Mikhaïl Botvinnik

1.1. 1924-1926

1.2. 1926

1.3. 1926-1927

1.4. 1927

1.5. 1927-1929

1.6. 1929

1.7. 1930

1.8. 1930-1931

1.9. 1931

1.10. 1932

1.11. 1932-1933

1.12. 1933

1.13. 1934

1.14. 1934-1935

1.15. 1935

1.16. 1936

1.17. 1937

1.18. 1938

1.19. 1939

1.20. 1940

1.21. 1941

1.22. 1943

1.23. 1943-1944

1.24. 1944

1.25. 1945

1.26. 1946

1.27. 1947

1.28. 1948

1.29. 1951

13h30. 1952

1.31. 1953

1.32. 1954

1.33. 1955

1.34. 1956

1h35. 1957

1.36. 1958

1.37. 1959

1.38. 1960

1.39. 1961

1h40. 1961-1962

1.41. 1962

1.42. 1963

1.43. 1964

1.44. 1965

1h45. 1966

1.46. 1966-1967

1.47. 1967

1.48. 1968

1.49. 1969

1h50. 1970

2. Ouverture

3. Combinaisons

3.1. Combinaisons de pions

3.2. Exploiter les mauvaises positions des pièces adverses

3.3. Combinaisons d'accouplement

4. Coups tactiques

4.1. Mouvements intermédiaires

4.2. "Petites" combinaisons

4.3. Variations forcées

4.4. Réfuter un piège en « tombant » dedans

5. Attaque contre le roi

5.1. Attaque contre le roi sans château

5.2. Les deux adversaires ont roqué du même côté

5.3. Roque du côté opposé

6. Jeu de position

6.1. Créer et exploiter les faiblesses du camp adverse

6.2. Améliorer la position de ses propres pièces

6.3. Exploiter les mauvaises positions des pièces adverses

6.4. Blocus

6.5. Des échanges bénéfiques

6.6. Prévention

6.7. Des sacrifices de position

6.8. Attaque au centre et côté Q

6.9. Modification d'une structure de pion, percée, ouverture de fichiers

7. Défense

7.1. Contre-attaque

7.2. Échange

8. Transformer un avantage matériel en victoire

9. Manœuvres

10. Pièges

11. Postes simples

12. Fins

Quoi de neuf dans la dernière version 4.2.2

Dernière mise à jour le 5 février 2025 * Conception actualisée, utilisant désormais les derniers styles visuels Android
* Prise en charge améliorée des moteurs UCI externes
* Correction de problèmes de stabilité sur Android 7
* N'hésitez pas à partager votre expérience via les retours !
* Divers correctifs et améliorations

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